【東京】SDV時代に向けたモビリティ視点でのUX企画と技術要件定義<モビエレ>
株式会社デンソー
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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| 企業名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| 職種 | コンテンツ企画 |
| 想定年収 | 年収500〜800万円 |
| 雇用形態 | 正社員 |
| 勤務地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1-11-1 |
| 年間休日 | 126日 |
| 当サイト掲載日 | 2026年10月18日 |
【ゲーム業界の未来を担う/KONAMIグループの中核企業でヒットタイトルを手がけるチャンス/年休126日・土日祝休】
内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。
■具体的な業務:
1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成(ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務)
2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計(スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務)
3) シナリオライター
◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆(シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務)
■当社の特徴:
・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニング
イレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。
・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリ
ーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています
。
■正社員採用による長期就業が可能な環境:
・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、当社は正社員での採用を行っております。「単発
勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験
・高いコミュニケーションスキル
2) レベルデザイナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績
・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル/緻密なデータ設定経験
3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績/世界観の構築経験
高等専門学校卒業以上
想定年収:500万円〜800万円
月給:296,875円〜500,000円
月額(基本給):296,875円〜500,000円
※別途支給される残業手当込みの想定年収です。
※基本的には前職給与にアドオン(経験・能力等を考慮)して支給します。
■賞与あり
就業時間:9:00〜17:45(所定労働時間:7時間45分)
休憩:60分(12:00〜13:00)
時間外労働:有
※ただし配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで
完全週休2日制(土日祝)
年間有給休暇:1日〜20日(下限日数は、入社直後の日数となります)
夏期・年末年始休日、年次有給休暇
有給:入社当日から1日〜最高20日支給
通勤手当:有 月5万円まで支給
健康保険:有
厚生年金:有
雇用保険:有
労災保険:有
退職金制度:無 確定拠出年金制度あり
教育制度/資格補助:OJT中心、他適宜対応
■選考フロー:
1次面接→最終面接
※適性試験(行動特性把握)を実施します。
※最終選考前に前年度の源泉徴収票及び直近3ヶ月の給与明細をご提出頂きます。また入社まで雇い入れ時健診があります。
面接回数: 2回
筆記試験: あり
掲載内容は求人企業から提供された情報にもとづきます。応募前に最新の条件をご確認ください。
【東京】SDV時代に向けたモビリティ視点でのUX企画と技術要件定義<モビエレ>
株式会社デンソー
【東京/愛知】UXプロジェクトマネジメント|上流の企画段階〜エンジニアリングまで<研究開発>
株式会社デンソー
【ACRC】デジタルクリエイティブプランナー(デジタル広告/ダイレクト領域)◆リモート可
株式会社電通デジタル
【渋谷】プロダクト企画(UXリサーチャー)/自社サービス/インハウス型組織
レバレジーズ株式会社
【週2在宅可】広告クリエイティブ企画担当◆社会を動かす次世代のブランディングを実現
株式会社サイバーエージェント